Qual é o aspeto da técnica Tilt Optimised Unsaturated Excitation (TONE)?

A técnica de excitação não saturada optimizada por inclinação (TONE) é uma técnica de impulsos especial para configurações de digitalização 3D TOF MRA que reduz o efeito de saturação do fluxo sanguíneo no volume 3D, facilitando assim a visualização dos vasos do segmento de entrada no volume 3D. Princípio: Durante o exame de ARM TOF 3D, os tecidos no interior do volume 3D têm de ser repetidamente excitados por radiofrequência para recolher os sinais do fluxo sanguíneo. Quando se codificam e recolhem os vasos sanguíneos na secção de entrada do volume 3D, existe um fluxo sanguíneo constantemente não excitado fora do volume, pelo que não há um efeito de saturação óbvio do fluxo sanguíneo e a intensidade do sinal é mais elevada; enquanto que quando se codificam e recolhem os vasos de saída no volume, o fluxo sanguíneo nestas partes já foi repetidamente excitado na secção anterior, pelo que existe um efeito de saturação óbvio e a intensidade do sinal é mais elevada. Se a intensidade do sinal for mais elevada, a intensidade do sinal é mais fraca. Se o ângulo de deflexão do impulso de radiofrequência se mantiver inalterado durante a aquisição de todo o volume 3D, o sinal do fluxo sanguíneo diminui gradualmente da secção de entrada para a secção de saída, o que não favorece a visualização dos vasos sanguíneos na secção de saída do volume. Se for utilizado um impulso com um ângulo de deflexão mais pequeno para estimular o fluxo sanguíneo no segmento de entrada, o sinal do fluxo sanguíneo será ligeiramente reduzido e esse impulso pode reduzir a saturação do fluxo sanguíneo; quando parte do fluxo sanguíneo saturado entra no segmento de saída, é utilizado um impulso com um ângulo de deflexão maior para estimular a aquisição e o sinal do fluxo sanguíneo adquirido aumenta. Isto deve-se em parte ao facto de o fluxo sanguíneo neste ponto ter recebido anteriormente um ângulo de impulso menor, reduzindo assim o efeito de saturação, e em parte ao facto de o ângulo de deflexão maior utilizado na aquisição da secção de saída produzir um sinal relativamente elevado. Ao conceber os impulsos com diferentes ângulos de deflexão desta forma, os sinais de fluxo sanguíneo nos segmentos de entrada e saída do volume 3D estão mais próximos uns dos outros, o que é especialmente útil para a visualização dos vasos no segmento de saída. Características: ① Os sinais de fluxo sanguíneo dos segmentos de entrada e saída no volume 3D estão mais próximos um do outro; ② É benéfico para a visualização dos vasos sanguíneos no segmento de saída. Desvantagens: ① O volume 3D do grau de supressão do sinal de tecido estático de fundo varia, seção de entrada devido ao uso de excitação de ângulo de deflexão menor, o fundo devido à supressão insuficiente e sinal alto, seção de saída devido ao uso de um ângulo de deflexão maior, a supressão de fundo do melhor; ② o uso de aquisição 3D de bloco multicamadas, os artefatos de banda preta são mais pronunciados entre os blocos de camada, portanto, os blocos de camada precisam configurar mais sobreposição entre eles. Aplicações clínicas e configurações de parâmetros: ① a digitalização de volume 3D de bloco de camada única mais espessa é mais adequada para o uso da tecnologia TONE; ② aquisição de bloco multicamadas, se a espessura do bloco de camada única for mais espessa, você pode considerar o uso de TONE; ③ aquisição de bloco multicamadas, se a espessura do bloco de camada única for mais fina, não há necessidade de usar a tecnologia TONE; ④ o volume do fluxo sanguíneo alvo é mais lento, você pode considerar o uso de TONE; os parâmetros precisam ser definidos: ① a direção do fluxo sanguíneo, que afetará diretamente o efeito da tecnologia TONE. afetará diretamente o efeito da tecnologia TONE, como a ARM da artéria carótida deve ser definida na direção do fluxo sanguíneo de baixo para cima. ② Ângulo de deflexão, incluindo o ângulo de deflexão inicial, o ângulo de deflexão médio e o ângulo de deflexão máximo. Na GE, a técnica TONE é chamada de técnica de pulso de rampa, depois de selecionar o pulso de rampa e a direção do fluxo sanguíneo na interface CVs do usuário, você só precisa definir o ângulo de flip na interface principal, e o sistema padroniza que o ângulo de flip é 2/3 do ângulo de deflexão médio, e o ângulo de deflexão máximo é definido como 4/3 do ângulo de deflexão médio.